СонорамаСонорама
  • Главная
  • О проекте
  • Контакты
  • Пользовательское соглашение
  • Политика использования cookie-файлов (куки-файлов)
Свежие новости

Пять простых правил для бодрого утра: как просыпаться с энергией и хорошим настроением

12.09.2026

Сброс Android до заводских настроек: три проверенных способа

12.09.2026

Видеоплееры: Как устроена современная технология воспроизведения видео

11.09.2026
Trending
  • Пять простых правил для бодрого утра: как просыпаться с энергией и хорошим настроением
  • Сброс Android до заводских настроек: три проверенных способа
  • Видеоплееры: Как устроена современная технология воспроизведения видео
  • Время сна: как найти идеальный баланс для здоровья и продуктивности
  • Проблемы с доступом к сайтам российских банков: Причины, решения и перспективы
  • Что такое телеметрия: Руководство по сбору, передаче и обработке данных
  • Сиеста подарит здоровье: как дневной сон влияет на мозг и продуктивность
  • «Нагадали» на 30 миллиардов: как «Газпром» тратит народные деньги на сомнительные медиапроекты
СонорамаСонорама
Суббота, 12 сентября
  • Главная
  • Общество
  • Технологии
  • Развлечения
    • Фильмы
    • Игры
    • Аниме
    • Манга
    • Книги
    • Музыка
    • Комиксы
    • Конструктор
    • Игрушки
    • Фигурки
    • Косплей
  • Отношения
  • История
  • Астрология
  • Религия
  • Сонник
СонорамаСонорама
Главная страница » Стратегический ход Kadokawa: Приобретение студии ACQUIRE, создателей Octopath Traveler, Tenchu и Way of the Samurai
Игры

Стратегический ход Kadokawa: Приобретение студии ACQUIRE, создателей Octopath Traveler, Tenchu и Way of the Samurai

08.02.2024
Стратегический ход Kadokawa: Приобретение студии ACQUIRE, создателей Octopath Traveler, Tenchu и Way of the Samurai

В феврале 2024 года японский издательский и медиагигант Kadokawa Corporation объявил о важном стратегическом приобретении, которое укрепит его позиции на рынке видеоигр. Компания официально завершила сделку по покупке ACQUIRE Corp. — легендарной студии — разработчика, известной по таким культовым сериям, как Octopath Traveler, Tenchu, Way of the Samurai и Akiba‘s Trip. Это приобретение знаменует собой новый этап в консолидации игровых активов под эгидой Kadokawa, в портфель которой уже входят такие гиганты, как FromSoftware (создатели Elden Ring) и Spike Chunsoft.

Kadokawa Corporation comprou a ACQUIRE, a produtora de Octopath Traveler0

Детали сделки: Kadokawa приобретает 100% акций ACQUIRE

Согласно официальному финансовому отчету Kadokawa за третий квартал 2023 финансового года, сделка по приобретению ACQUIRE была завершена 26 декабря 2023 года с условной датой приобретения 31 декабря 2023 года . Сумма сделки составила 1,999 миллиарда иен (примерно 13.3 миллиона долларов США по текущему курсу), причем 199 миллионов иен подлежат выплате после отчетной даты .

В результате этой сделки ACQUIRE стала стопроцентной дочерней компанией Kadokawa, перейдя под контроль холдинга от предыдущего владельца — компании GungHo Online Entertainment, которая владела студией с 2011 года .

Официальное заявление Kadokawa

В своем квартальном отчете руководство Kadokawa объяснило мотивы приобретения:

«Чтобы укрепить способность создавать интеллектуальную собственность в играх в рамках нашей стратегии игрового бизнеса, мы преобразовали ACQUIRE Corp. в стопроцентную дочернюю компанию. Приобретая эту компанию, которая выпустила успешные игры, проданные миллионными тиражами, мы надеемся получить синергию с нашими существующими дочерними компаниями, связанными с играми, укрепить наши возможности планирования и разработки в рамках всей группы и расширить линейку консольных игр» .

Интересно, что в отчете также отмечается факт снижения продаж группы в целом из-за замедления продаж Elden Ring, однако подчеркивается, что Armored Core 6 «внес вклад сверх ожиданий» . Приобретение ACQUIRE рассматривается как часть долгосрочной стратегии по улучшению прибыльности и расширению портфеля игр.

История ACQUIRE: от независимой студии к части игровой империи

Основание и ранние годы

Компания ACQUIRE Corp. была основана 6 декабря 1994 года . Изначально студия зарегистрирована как общество с ограниченной ответственностью, а 6 декабря 1998 года преобразована в акционерное общество .

Штаб-квартира компании расположена в токийском районе Тиёда . На сегодняшний день в компании работает 148 сотрудников, а активы компании составляют около 1,1978 миллиарда иен (примерно 582,1 миллиона рублей или 7,9 миллиона долларов по текущему курсу).

Философия разработки

Согласно официальному сайту компании, с момента основания ACQUIRE стремится разрабатывать «острый» («edgy») оригинальный контент, делающий акцент на «уникальности» и «нетрадиционности» подходов .

В интервью, данном в декабре 2023 года, президент компании Эндо Такума (Endo Takuma) поделился видением философии разработки: «В начале своей деятельности ACQUIRE имела что-то вроде независимого (indie) стиля разработки игр. Мы просто случайно попали в удачу с серией Tenchu, и в течение следующих десяти лет мы посвятили себя созданию игр в японском стиле, похожих на Tenchu» .

Ключевые вехи развития

ПериодСобытие
1994Основание компании
1998Преобразование в акционерное общество
2011Приобретение компанией GungHo Online Entertainment
2018Мировой успех Octopath Traveler (совместно с Square Enix)
2023Выход Octopath Traveler 2
Декабрь 2023Приобретение компанией Kadokawa Corporation

Культовые игры ACQUIRE: наследие студии

Легендарные серии

ACQUIRE известна разработкой множества культовых серий, каждая из которых оставила свой след в истории видеоигр:

Tenchu: Stealth Assassins
Игра Tenchu: Stealth Assassins

Tenchu (Тенчу): Рождение стелс-жанра

Серия Tenchu («Тенчу»), дебютировавшая в 1998 году на PlayStation, считается одной из основополагающих в жанре стелс-экшен. Игра о японских ниндзя, выполняющих тайные миссии, заложила основы механик скрытного прохождения, которые позже были развиты в таких сериях, как Metal Gear Solid и Assassin‘s Creed.

Однако, как признался Эндо Такума в интервью, права на серию принадлежат нескольким компаниям: “Если говорить о том, может ли быть возрождена серия Tenchu… при разработке первой Tenchu у нас было много финансовых и других проблем, поэтому в итоге права на серию Tenchu принадлежат нескольким разным компаниям. Сегодня, если мы захотим возродить Tenchu, нам придется выкупать права обратно у всех этих компаний, что сделать очень непросто» .

Way of the Samurai
Игра Way of the Samurai

Way of the Samurai (Самурайский путь)

Серия Way of the Samurai («Самурайский путь» или «Сага о самурае») предлагает уникальный геймплей с множеством концовок и свободой выбора, где игрок управляет самураем в феодальной Японии. Игры этой серии отличаются нелинейностью и множеством ветвящихся сюжетных линий.

Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed
Игра Akiba’s Trip: Hellbound & Debriefed

Akiba‘s Trip: Культ Акихабары

Серия Akiba’s Trip («Поездка в Акихабу») — это экшн-игры, действие которых происходит в токийском районе Акихабара, центре поп-культуры и отаку. Игры известны своим юмором и необычной боевой механикой: вместо убийства врагов (вампиров-«синтезаторов») игрок срывает с них одежду, чтобы подвергнуть воздействию солнечного света. Это самая известная серия, изданная самостоятельно ACQUIRE без участия крупных паблишеров .

Octopath Traveler
Игра Octopath Traveler

Эпоха Octopath Traveler: сотрудничество с Square Enix

Феномен HD-2D

В 2018 году ACQUIRE совместно с Square Enix выпустила Octopath Traveler («Восьмерых путешественников») — игру, которая представила миру уникальный визуальный стиль HD-2D, сочетающий пиксельную графику классических RPG с современными 3D-эффектами, объемным освещением и глубиной резкости.

Игра стала международным хитом, собрав восторженные отзывы критиков и продавшись миллионными тиражами. Успех Octopath Traveler не только возродил интерес к жанру JRPG, но и породил целое направление игр в стиле HD-2D, включая такие проекты, как Triangle Strategy и ремейки классических игр.

Octopath Traveler 2

В 2023 году вышло продолжение — Octopath Traveler 2, которое развило идеи оригинала, предложив новые истории персонажей и улучшенную графику. Эндо Такума подчеркивает важность этого опыта: «Опыт, накопленный нами при разработке Octopath, обязательно будет использован в наших будущих проектах» .

Другие известные проекты

Помимо вышеперечисленных, портфолио ACQUIRE включает множество других игр:

  • Серия «Kenka Bancho» (в Японии) — игры о японских школьниках-бунтарях
  • Серия «Shinobido» («Ниндзя») — духовный наследник Tenchu для PlayStation Vita
  • «Gladius» («Меч») — игры о гладиаторах
  • «Way of the Samurai» (различные продолжения)
  • «Akiba‘s Beat» — действие происходит в Акихабаре, но с акцентом на RPG-элементы
  • «Mary Skelter» — серия игр в жанре dungeon RPG
  • Разработка для Nintendo: ACQUIRE участвовала в разработке игры «Mario & Luigi: Brothership» («Марио и Луиджи: Братья») с использованием движка Unreal Engine
  • «Ancient Weapon Holly» (в разработке) — инди-игра про механического единорога, роющего подземелья
  • «C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield» (в разработке) — карточная RPG с элементами стратегии

Что приобретение значит для Kadokawa и игровой индустрии

Синергия с существующими дочерними компаниями

Ключевая цель приобретения — создание синергии между ACQUIRE и другими игровыми студиями, уже входящими в группу Kadokawa. В официальном отчете особо подчеркивается потенциал сотрудничества с двумя ключевыми дочерними компаниями:

СтудияИзвестна поПотенциал синергии с ACQUIRE
FromSoftwareDark Souls, Elden Ring, Sekiro, Armored CoreСовместная работа над экшн-играми, передача опыта в создании сложных боевых систем
Spike ChunsoftDanganronpa, Zero Escape, Mystery DungeonСотрудничество в области нарративных RPG, объединение опыта в создании сюжетов

ACQUIRE имеет давние связи с обеими компаниями: серия Tenchu издавалась в Японии компанией FromSoftware, а серия Way of the Samurai — Spike Chunsoft .

Стратегия расширения консольных игр

Kadokawa также планирует использовать ACQUIRE для «расширения линейки консольных игр» и «переработки прошлых работ». Это означает, что мы можем увидеть ремейки или ремастеры классических игр ACQUIRE, таких как Tenchu или Way of the Samurai, хотя, как отмечалось выше, с Tenchu могут возникнуть сложности из-за прав.

В 2022 году ACQUIRE уже анонсировала HD-ремастер «Kenka Bancho 2: Full Throttle» для PlayStation 4 и Switch . Ожидается, что подобных проектов станет больше.

Финансовые детали сделки

Согласно документам, поданным в Комиссию по ценным бумагам и биржам Японии, сделка по приобретению ACQUIRE была структурирована следующим образом:

  • Общая стоимость приобретения: 1,999 миллиарда иен
  • Гудвилл (деловая репутация): 1,035 миллиарда иен (будет амортизироваться равномерно в течение 10 лет)
  • Активы на момент приобретения: 1,725 миллиарда иен
  • Обязательства на момент приобретения: 760 миллионов иен

Интересно, что в отчете также указывается «нематериальный актив — отношения с клиентами» стоимостью 153 миллиона иен, который также будет амортизироваться в течение 10 лет . Это свидетельствует о том, что ACQUIRE имеет долгосрочные партнерские отношения с ключевыми клиентами (вероятно, включая Square Enix).

Что ждет ACQUIRE в будущем

Продолжение независимости или интеграция?

Хотя ACQUIRE становится полностью дочерней компанией, история показывает, что Kadokawa обычно позволяет своим студиям сохранять значительную степень творческой автономии. FromSoftware продолжает разрабатывать игры в своем уникальном стиле, и Spike Chunsoft также сохраняет свою идентичность.

В своем интервью Эндо Такума подчеркнул стремление ACQUIRE продолжать экспериментировать: «С коммерческой точки зрения, продолжать создавать игры, похожие на Octopath, вероятно, было бы проще и прибыльнее. Но для нас как для разработчиков такой подход не привносит ничего нового в игры. Поэтому мы решили использовать меньшие масштабы и меньшие бюджеты, чтобы активно выпускать новые интересные игровые проекты» .

Новые анонсы и юбилей

2024 год — знаковый для ACQUIRE: студии исполняется 30 лет. Эндо Такума намекнул, что по этому поводу планируются онлайн-мероприятия и анонсы крупных проектов:

«Мы действительно хотим использовать эту возможность для проведения онлайн-мероприятий, на которых, возможно, будут анонсированы более масштабные игровые проекты. Надеюсь, что в это же время в следующем году мы сможем представить на сцене WePlay больше информации о новых играх» .

Сотрудничество с FromSoftware и Spike Chunsoft

Наиболее интригующая перспектива — возможное сотрудничество ACQUIRE с другими студиями Kadokawa. Представьте себе игру, сочетающую:

  • Глубокую боевую механику FromSoftware
  • Уникальное повествование Spike Chunsoft
  • Визуальный стиль HD-2D и опыт создания RPG от ACQUIRE

Пока это лишь спекуляции, но потенциал огромен.

Реакция сообщества и индустрии

Новость о приобретении была встречена с интересом как в игровой прессе, так и среди фанатов. Многие обратили внимание на игру слов: Kadokawa «acquired» (приобрела) ACQUIRE .

Французское издание Gamereactor отмечает: «Kadokawa расширила свои усилия по расширению влияния в игровой индустрии с помощью нового приобретения — студии ACQUIRE. По словам Kadokawa, это был необходимый шаг для укрепления их способности создавать новые IP в видеоиграх» .

Российский портал App2Top резюмирует: «Студия Acquire, вместе со Square Enix разработавшая игры серии Octopath Traveler, вошла в состав японского холдинга Kadokawa. Холдинг сообщил о сделке в последнем финансовом отчете» .

Заключение: усиление игровой империи

Приобретение ACQUIRE — это логичный шаг в долгосрочной стратегии Kadokawa по укреплению своего присутствия в игровой индустрии. Компания, которая начиналась как издательство, а затем расширилась в аниме и мангу, теперь последовательно собирает под своим крылом талантливых разработчиков игр.

С добавлением ACQUIRE в портфель, включающий FromSoftware и Spike Chunsoft, Kadokawa создает одну из самых мощных групп игровых разработчиков в Японии. У каждой студии есть свои уникальные сильные стороны, и потенциал для сотрудничества между ними огромен.

Для фанатов это означает одно: в ближайшие годы нас ждет множество интересных игр, сочетающих лучшие традиции японского геймдизайна с инновационными подходами к разработке. Будь то возрождение классических серий, новые проекты в стиле HD-2D или совершенно новые IP — ACQUIRE под крылом Kadokawa продолжит радовать игроков по всему миру.

Особого внимания заслуживает предстоящий 30-летний юбилей студии. Возможно, именно на юбилейных мероприятиях мы увидим первые плоды синергии ACQUIRE с новыми партнерами по группе Kadokawa. Одно можно сказать точно: история ACQUIRE продолжается, и следующая глава обещает быть не менее захватывающей, чем предыдущие.

Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed Kadokawa Octopath Traveler Tenchu: Stealth Assassins Way of the Samurai

Материалы по теме

Kadokawa выпустит фигурку Аи, Аквы и Руби по аниме Звёздное Дитя в коллекции KDcolle

05.07.2024

Выйдет фигурка Высшей эльфийки-лучницы по аниме Убийца Гоблинов в масштабе 1/7 от KADOKAWA

05.07.2024

Kadokawa выпустит аниме фигурку Рокси Мигурдии из Mushoku Tensei

07.03.2024

Kadokawa делает ставку на французский рынок, создавая совместное предприятие с Dupuis

04.02.2024

Kadokawa намерена создать еще несколько аниме-студий

06.11.2023

Выйдет аниме фигурка The Demon Sword Master of Excalibur Academy — Riselia Ray Crystalia 1/7 KDcolle от KADOKAWA

31.10.2023
Главное
Технологии

Как заблокировать порносайты: защита детей и себя от нежелательного контента

26.03.2026

Необходимость блокировать неприемлемый контент может возникнуть как дома, так и на работе. Родители хотят оградить…

Правильная установка вентиляторов в корпусе ПК: как организовать эффективное охлаждение и снизить температуры

03.03.2026

Запятая после «Уважаемый» в деловой переписке: убийственная ошибка или норма? Полный разбор правил русского языка

15.07.2026

Кошмар HyperOS 3: Смартфоны Xiaomi, Redmi и POCO массово превращаются в «кирпичи» из-за новой региональной блокировки — причины, риски и способы спасения

05.03.2026

Серьга в ухе у мужчины: значение, традиции и стиль

23.08.2026
Свежие новости

Пять простых правил для бодрого утра: как просыпаться с энергией и хорошим настроением

12.09.2026

Сброс Android до заводских настроек: три проверенных способа

12.09.2026

Видеоплееры: Как устроена современная технология воспроизведения видео

11.09.2026

Время сна: как найти идеальный баланс для здоровья и продуктивности

11.09.2026
Сонорама
  • Главная
  • О проекте
  • Контакты
  • Пользовательское соглашение
  • Политика использования cookie-файлов (куки-файлов)
© 2026 Сонорама

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.