Сохранение видеоигр — одна из самых актуальных тем в последнее время, и исследование, проведенное Video Game History Foundation и Software Preservation Network, показало, что будущее весьма мрачно: 87% классических игр, выпущенных за несколько десятилетий, рискуют исчезнуть в течение короткого времени.
Согласно отчету, в настоящее время на рынке доступно только 13% исторических видеоигр, что означает, что доступ ко многим классическим играм теперь возможен только через оригинальное оборудование.
Несмотря на то, что существуют некоторые инициативы по сохранению ретро-игр, например, программы Sony Interactive Entertainment, Microsoft и Nintendo, или усилия современных производителей, таких как Limited Run Games или Strictly Limited Games, по спасению и выпуску игр из прошлого, этих действий все же недостаточно.
Келси Льюин, содиректор Фонда истории видеоигр, комментирует это следующим образом:
Представьте себе, что единственный способ посмотреть фильм «Титаник» — это найти подержанную кассету VHS и иметь старое оборудование, необходимое для ее воспроизведения. А если бы ни одна библиотека, даже Библиотека Конгресса США, не смогла предложить лучшего решения — они могли бы сохранить и оцифровать VHS с фильмом «Титаник», но нам пришлось бы идти туда, чтобы посмотреть его. Звучит абсурдно, но такова реальность, в которой мы живем с видеоиграми — индустрией стоимостью 180 млрд. долларов, в то время как видеоигры и их история исчезают.
Главная лоббистская группа индустрии видеоигр успешно доказывала в Бюро по авторским правам США, что индустрия уже делает достаточно для сохранения своей истории в коммерческом плане. Наше исследование доказало, что они ошибаются: на самом деле индустрия способна сделать доступной только 13% своей истории, и вряд ли эта ситуация будет улучшена.