Death Stranding 2: On the Beach – долгожданное продолжение культовой игры от Хидео Кодзимы, которое обещает удивить фанатов новым захватывающим сюжетом, усовершенствованным геймплеем и потрясающей визуальной составляющей. В этой статье мы разберём все ключевые аспекты игры, включая сюжетные детали, персонажей, геймплейные механики и дату выхода.
Обзор Death Stranding 2: On the Beach
Death Stranding 2: On the Beach – это сиквел оригинальной игры 2019 года, разработанный студией Kojima Productions. Как и первая часть, проект сочетает в себе элементы экшена, хоррора и симулятора доставки, но с ещё более глубокой проработкой механик и сюжета.
Ключевые особенности игры:
- Продолжение истории Сэма Бриджеса в постапокалиптическом мире.
- Новые локации – пустыни, руины городов и загадочные пляжи.
- Улучшенная система передвижения – больше транспорта и инструментов.
- Кооперативный онлайн-режим с элементами асинхронного взаимодействия.
- Знакомые и новые персонажи, включая загадочную Фигурку (возможно, сына Сэма).
Меланхолия пронизывает каждый кадр Death Stranding 2: On The Beach – это эзотерическое паломничество, где переплетаются человеческие связи, невыразимое горе и тщетность попыток построить новый мир без конфликтов. Игра бросает игрока в эпическое путешествие, где объединение людей рождает не только надежду, но и новые идеологии, а вместе с ними – борьбу за власть.

Сюжет и персонажи
Основная история
События Death Stranding 2 разворачиваются спустя несколько лет после первой части. Мир всё ещё разделён, а угроза Вымирания (The Last Stranding) не исчезла. Сэм Бриджес снова оказывается в центре событий, но теперь его миссия связана с тайной «Пляжа» (The Beach) – места, где встречаются живые и мёртвые.
Главные персонажи
Персонаж | Описание |
---|---|
Сэм Бриджес (Норман Ридус) | Главный герой, курьер, объединяющий мир. |
Фигурка (Фрагил) | Загадочный ребёнок, возможно, связанный с Лу. |
Новый антагонист | Пока не раскрыт, но в трейлере виден зловещий персонаж. |
Возвращение старых героев | Диего (Мэдс Миккельсен), Мама (Маргарет Куэлли) и другие. |
Теории и загадки
- Кто такая Фигурка? Возможно, это сын Сэма или новая форма Лу.
- Что скрывает Пляж? Новый уровень реальности или врата в иной мир?
- Роль Диего – вернётся ли он как союзник или враг?

Личная драма Сэма Портера Бриджеса
На более интимном уровне сиквел исследует страх самореализации – что значит быть собой, открыться тем, кто может причинить боль, и при этом остаться целым. Это и личная, и политическая миссия, которую Hideo Kojima и его команда мастерски вплетают в сюжет.
Сэм – всего один человек, но его роль в воссоединении стран становится ключевой. За 40+ часов игрового процесса вы встретите старых союзников, обретете новых друзей и столкнетесь с прошлыми врагами, чьи мотивы изменились так же, как и ваши.
Между играми Сэм провел месяцы в изоляции, воспитывая Лу – уже не зародыша в капсуле, а озорного малыша, наполняющего жизнь хаосом и теплом. Трогательно видеть, как бывший курьер, когда-то боявшийся прикосновений, теперь готов ради ребенка отказаться от всего, что создал.

Новое начало среди мексиканских гор
Приключение начинается среди величественных пейзажей Мексики, где Сэм вновь встречает старую любовь. Что ждет его дальше? Связи, которые нас определяют, войны за будущее и неизбежность выбора – все это ждет игроков в Death Stranding 2: On The Beach.
Разобрать замысловатый нарратив Death Stranding 2 в двух словах невозможно – игра погружает в мир, где личная драма, фантастические технологии и философские вопросы переплетаются в фирменном стиле Хидео Кодзимы. В этом обзоре – ключевые моменты сюжета, впечатления от персонажей и главные темы сиквела.

Новая миссия Сэма: от отца к курьеру
После событий первой части Сэм Портер Бриджес покидает UCA и пытается вести тихую жизнь, воспитывая Лу. Но покой оказывается недолгим – Фрэджил (теперь глава гражданской организации Drawbridge) предлагает ему последнюю работу: связать Мексику и Австралию через «пластинчатые врата», расширив Хиральную сеть. Взамен она обещает, что после этого Сэм сможет навсегда вернуться к отцовским обязанностям.
Однако возвращение Хиггса – теперь с новым обликом и амбициями – рушит все планы. Похищение Лу снова бросает Сэма в пучину хаоса, заставляя его отправиться в путь, полный мести, горя и самопознания.

Геймплей и нововведения
Основные механики
- Улучшенная система доставки – больше грузов, сложных маршрутов и взаимодействий.
- Новые виды транспорта – мотоциклы, дроны и даже летающие платформы.
- Босс-файты – масштабные сражения с существами из Мира Мёртвых (BT).
Сравнение с первой частью
Аспект | Death Stranding (2019) | Death Stranding 2 (2024) |
---|---|---|
Графика | Отличная | Ещё лучше, с поддержкой PS5 Pro |
Геймплей | Ходьба, доставка | Больше действий, транспорт |
Сеттинг | Америка | Пустыни, руины, пляжи |
Мультиплеер и онлайн
- Асинхронное взаимодействие – игроки оставляют предметы и знаки.
- Кооперативные миссии – совместные доставки и защита от BT.

Фирменные «странности» Кодзимы
Как и в первой части, Death Stranding 2 изобилует сюрреалистичными образами и персонажами, которые могли родиться только в воображении Кодзимы:
- Говорящая кукла-компаньон, чья роль – не только поддержка, но и экспозиция мировоззрения игры.
- Девушка, способная обращать старение вспять с помощью дождя (и да, её зовут Рейни).
- Таинственная незнакомка, чьё прикосновение превращает живых в прах.
Их имена звучат абсурдно (Доллмен, Томорроу, Рейни), а истории раскрываются в длинных, но захватывающих кат-сценах. И хотя их мотивы поначалу кажутся надуманными, постепенно они складываются в глубокую и эмоциональную мозаику.
Механики и атмосфера: что изменилось?
- Исследование стало масштабнее – от горных хребтов Мексики до пустынь будущей Австралии.
- Хиральная сеть теперь играет ещё большую роль, а взаимодействие с другими игроками обрело новые формы.
- Босс-файты и стелс-механики получили развитие, но сохранили уникальный стиль серии.
Между абсурдом и гениальностью
В Death Stranding 2 вас ждёт эмоциональный маятник: в один момент вы смеётесь над сюрреалистичным бредом Кодзимы, а в следующий — сжимаете кулаки от горя или ярости за судьбы героев. Да, вселенная игры полна странных имён, псевдонаучных терминов и пафосных клише, но под этим слоем абсурда бьётся невероятно человечная история — чего не хватает большинству современных AAA-игр.
DHV Magellan: дом для потерянных душ
Сюжет ведёт вас на борт DHV Magellan — корабля, способного плыть сквозь смоляные реки под поверхностью Земли. Здесь, среди таких же одиноких искателей смысла, вы постепенно начинаете чувствовать эту странную семью. Их мир безнадёжно печален, но в нём есть место надежде — даже если каждое новое соединение людей может привести цивилизацию к краху.

Геймплей: одиночное путешествие с душой мультиплеера
Курьерская душа в мире Metal Gear Solid
Хотя Death Stranding 2 серьёзно расширил боевую и стелс-механику (став ближе к Metal Gear Solid), суть осталась прежней: вы — курьер в разрушенном мире. Сэм доставляет грузы, восстанавливает доверие между разрозненными поселениями и постепенно превращает Мексику и Австралию в нечто большее, чем зоны выживания.
Опасности и тактики
- BT (призрачные сущности) и дождь, старящий до костей, делают выход наружу смертельным риском.
- Сражения с людьми и BT выглядят не всегда плавно, но механика замедления времени даёт достаточно реакций для тактических решений.
- Арсенал оружия и снаряжения огромен: можно красться как призрак или врываться в лагеря, словно Рэмбо — оба подхода работают на удивление хорошо.
Но главное — доставка посылок остаётся гениальной механикой. Каждый груз, каждый восстановленный мост, каждый знак другого игрока напоминают: вы не одиноки в этом мире.
Доставка не просто посылок — доставка смысла
В Death Stranding 2 каждая миссия — это не просто «от точки А в точку Б». Иногда вы везёте лекарства для умирающего города, иногда — фильмы или еду, которые для кого-то значат всё. Можно пройти игру, выполняя только основные заказы, но настоящая глубина — в отклонениях от маршрута.
- Разговоры с NPC открывают новые квесты, снаряжение и даже сюжетные детали.
- Каждый персонаж — это история, и помощь им делает мир чуть менее одиноким.
- Но будьте готовы: ничто не даётся легко — даже доброта требует усилий.
Подготовка — ключ к выживанию
Перед каждым выходом:
- Планируйте маршрут — горы, смоляные реки и дождь, старящий за секунды, не прощают ошибок.
- Создавайте снаряжение — экзоскелеты, верёвки, «гробы-серфы» (да, это транспорт).
- Экономьте ресурсы — в этом мире каждая банка с едой на вес золота.
Ходить — уже вызов
- Физика баланса (удерживайте L2+R2, чтобы не упасть) делает каждый склон мини-головоломкой.
- Техника (мотоциклы, грузовики) помогает, но разнообразия мало — видимо, выживание важнее комфорта.
- Погода меняет всё: песчаная буря или хиральный ливень могут сорвать доставку в последний момент.
Следы незнакомых друзей
Самое прекрасное в этом мире — ощущение, что вы не одни:
- Другие игроки оставляют мосты, укрытия от дождя и даже заряженные батареи.
- Ваш брошенный грузовик может спасти чужого курьера — и наоборот.
- Это экосистема взаимопомощи, где каждый шаг кем-то продуман до вас.
Dollman: полезный, но болтливый компаньон
Dollman — это:
- Механический инструмент (сканирует местность, даёт подсказки).
- Ходячая энциклопедия сюжета (напоминает, что происходит, разжёвывает непонятные моменты).
- Немного раздражает — его монологи бывают избыточны, особенно если вы и так всё поняли.

Death Stranding 2: On The Beach — Игра, которая переопределяет связь между игроками
Социальный эксперимент Кодзимы: лайки как валюта выживания
Даже перед лицом строгого эмбарго на рецензии, я не мог устоять перед соблазном строить дороги и восстанавливать монорельсы — зная, что это не только облегчит мою жизнь, но и принесёт тысячи лайков от других игроков.
- Лайки здесь — не просто цифры. Это дофаминовая игла, искусно вплетённая в геймплей. Kojima Productions играет с механиками соцсетей, превращая виртуальное одобрение в мотивацию двигаться дальше.
- К моменту финальных титров у меня было 200,000+ лайков — от NPC и реальных игроков.
- Заповедник с Chvrches (да, они тут смотрители зоопарка) и доставка телепортирующихся эму добавляют абсурдного, но милого хаоса.
Политика, верёвки и палки
Сюжет продолжает метафору «верёвки и палки» из первой части: если тогда мир объединялся, теперь связи стали угрозой для тех, кто их создавал.
- История не стесняется быть прямолинейной, а некоторые повторы из первой игры кажутся неуклюжими.
- Но за этим стоит искренняя боль и тревога за наш мир — авторы явно пережили потери и вложили в игру что-то личное.
- Норман Ридус снова выдаёт тихую, но мощную игру, а звёздный каст (Леа Сейду, Эль Фаннинг, Трой Бейкер) оживляет этот странный мир.

Геймплей: доставка, бои и комната Сэма
Бои и стелс — теперь на уровне Metal Gear
- Стрельба и скрытное прохождение стали значительно глубже, но не перевешивают основной цикл доставок.
- Можно штурмовать лагеря как Рэмбо или красться как ниндзя — оба стиля работают отлично.
- Новые улучшения качества жизни (например, управление грузами) делают игру удобнее, но не проще.
Личное пространство: комната Сэма
Между миссиями вы возвращаетесь в комнату на DHV Magellan, где можно:
- Спать (да, это важно).
- Проходить VR-миссии в стиле Metal Gear Solid.
- Менять внешность, одежду и даже… кормить Лу.
- Но сюжет слишком часто продвигается через «иди отдохни» → кат-сцена — это утомляет, пока финальный твист не перевернёт всё с ног на голову.
Философия: одиночество, потеря и движение вперёд
Death Stranding 2 — это:
- Про доставку грузов — но также про боль от потерь.
- Про абсурдные заповедники с эму — но также про то, как принять помощь тех, кто любит тебя.
- Про ужасы апокалипсиса — но также про надежду, что даже в одиночестве ты не один.
Графика и звук
Визуальная составляющая
- Движок Decima улучшен для PS5 и PC.
- Кинематографичность – фирменный стиль Кодзимы.
- Детализация – потрясающие пейзажи и эффекты.
Саундтрек
- Новые треки от Low Roar (после смерти солиста – архивные записи).
- Атмосферные звуки – ветер, шепот BT, музыка в ключевые моменты.

Дата выхода и платформы
Death Stranding 2: On the Beach выйдет в 2025 году на:
- PlayStation 5 (эксклюзив на старте).
- PC (Steam, Epic Games Store) – позже.
Предзаказ и издания
- Стандартное издание – базовая игра.
- Коллекционное издание – фигурка Сэма, артбук, саундтрек.
Заключение
Death Stranding 2: On the Beach – это не просто сиквел, а новый шаг в эволюции жанра. С улучшенным геймплеем, глубоким сюжетом и потрясающей графикой игра обещает стать одним из главных хитов 2025 года.