Once Human – это многопользовательская игра в жанре survival horror с открытым миром, элементами RPG и психоделическим сеттингом. Разработанная Starry Studio и изданная NetEase, игра предлагает уникальный микс PvE, PvP и кооперативного прохождения в мрачном мире, охваченном загадочной инфекцией.
Если вы ищете свежий взгляд на жанр survival, хотите скачать Once Human на ПК или просто интересуетесь постапокалиптическими играми – этот гайд расскажет всё о геймплее, системах и особенностях проекта.

Сеттинг и сюжет Once Human
Мир после катастрофы
Действие происходит в альтернативном 1999 году, где человечество столкнулось с заражением «Космоса» – таинственной субстанцией, превращающей людей в чудовищ.
Ключевые фракции:
- Выжившие – обычные люди, пытающиеся сохранить человечность.
- Заражённые – мутировавшие существа с пси-способностями.
- Тайные организации – экспериментируют с «Космосом».
Особенность: Игра сочетает научную фантастику и лавкрафтовские мотивы, создавая уникальную атмосферу.

Общее впечатление от Once Human
Игра Once Human изначально вызвала большой ажиотаж и положительные отзывы среди игроков, включая меня. Однако первые восторги быстро угасли, и многие разочаровались в проекте. Лично я покинул игру ещё до завершения второго сезона, а в первом даже не участвовал, так как не знал о её существовании. К сожалению, геймплей оказался настолько монотонным и неинтересным, что у меня не хватило мотивации пройти даже один сезон. В этом обзоре я разберу ключевые проблемы Once Human, расставив их по степени важности.
Ужасная оптимизация
Одна из самых критичных проблем игры — катастрофическая оптимизация. Даже если ваш ПК соответствует заявленным системным требованиям, это не гарантирует комфортного геймплея. На YouTube можно найти множество руководств по разгону видеокарт и настройке производительности специально для Once Human, но они не решают проблему полностью.
Если у вас нет топового компьютера стоимостью в несколько миллионов рублей, вы столкнётесь с серьёзными лагами в самых неподходящих моментах. Например:
- При внезапном появлении толпы монстров.
- Во время загрузки локаций с большим количеством объектов.
Особенно раздражает, что монстры мгновенно атакуют игрока, а из-за лагов или непрогрузки текстур легко случайно упасть с обрыва, управляя транспортом. Всё это негативно сказывается на впечатлении от игры и нервах игрока.
Кроме того, лаги делают практически невозможным участие в PvP-столкновениях, особенно в масштабных клановых войнах. Даже при стабильном интернет-соединении игра может подвести в самый ответственный момент, что полностью убивает удовольствие от соревновательного режима.
Once Human могла бы стать интересным проектом, но из-за плохой оптимизации и скучного геймплея она быстро теряет игроков. Если разработчики не исправят ключевые недостатки, игра рискует окончательно потерять аудиторию.

Полное неуважение к времени игроков
Разработчики Once Human явно рассчитывали на аудиторию, готовую тратить всё своё свободное время на игру. Один из самых спорных механизмов — полные вайпы прогресса в конце каждого сезона, который длится 6 недель. После обнуления игроки теряют:
- Уровень персонажа.
- Открытые локации.
- Постройки (включая дом).
- Практически всё имущество.
Бесплатно переносятся только косметические скины, оружейные обвесы и чертежи. Всё остальное можно сохранить за игровую валюту, но её жёстко лимитируют, из-за чего хватает лишь на пару полезных предметов и пару питомцев.
Последствия вайпов
Игрокам приходится ежесезонно:
- Заново прокачивать персонажа.
- Собирать ресурсы.
- Открывать локации.
- Убивать боссов на всех сложностях.
Даже если у вас остались мощные билды и тактики, это лишь немного ускоряет PvE. Но для полноценного прогресса нужно жить в игре, что подходит только мазохистам и ноулайферам.
Результат? Онлайн Once Human упал с 147 тысяч до ~30 тысяч игроков, и это меньше чем за год. Представьте, если бы в World of Warcraft каждые 6 недель обнуляли уровни, оставляя лишь трансмог и маунтов — долго бы вы играли?
Дальнобойщик Online: Бесконечные путешествия
Ещё одна проблема — огромные и пустые локации. Чем выше уровень зоны, тем дольше приходится бесцельно ехать от одной точки активности до другой.
- Телепорты есть, но они дорогие, а валюту нужно тратить и на другие важные вещи.
- Если не хотите, чтобы ваш персонаж бегал «с голой жопой» из-за нехватки ресурсов, придётся часами кататься на транспорте.
Разработчики явно пытались оправдать размер карты, но в итоге получился скучный симулятор дальнобойщика, а не динамичная MMO.
Агрессивная монетизация
Если вы решите сменить сервер, вас ждёт полный сброс прогресса — без чертежей, скинов и донатных предметов.
- Каждый новый персонаж = отдельные покупки.
- С учётом количества серверов, монетизация выглядит откровенно жадной.
Неудивительно, что онлайн стремительно падает. Азиатские разработчики вновь переборщили с монетизацией, и игроки голосуют ногами.
Одиночество в мультиплеере: Проблемы серверной системы
Несмотря на заявленный мультиплеер, Once Human часто ощущается как одиночная игра. Проблема кроется в архаичной системе серверов:
- Слишком много серверов и подсерверов (реалмов) — даже при онлайне в десятки тысяч игроков мир кажется пустым.
- Игроки с одного сервера, но разных реалмов не могут взаимодействовать — ни в открытом мире, ни в подземельях.
- Переход между реалмами возможен, но это лишь сильнее дробит комьюнити.
В итоге без постоянной команды вы будете чувствовать себя одиноким странником в якобы ММО-игре. Зачем тогда мультиплеер, если он работает хуже, чем в одиночных проектах?

Дисбаланс экипировки: Игра в «мету»
Баланс оружия и питомцев в Once Human оставляет желать лучшего:
- Для новичков-одиночек эффективны только пистолет + снайперская винтовка.
- В поздней игре доминируют UZI и автоматы — остальное оружие бесполезно.
- Среди боевых питомцев тоже есть «имбовые», делающие остальных ненужными.
Создаётся впечатление, что баланс проверяли на коленке — столько очевидных перекосов в одной системе.
PvE-хаос: От муравьёв до титанов
PvE-контент страдает от дикой разницы в сложности:
- Одни боссы умирают от пары выстрелов, будто это учебные манекены.
- Других не взять без топовой экипировки, даже если вы на 10+ уровней выше.
- Некоторые атаки бьют сквозь стены — можно погибнуть, спрятавшись в доме от монстра снаружи.
Такие баги и дисбаланс превращают PvE в лотерею — то скучно, то несправедливо сложно.
Квесты-головоломки: Где тут логика?
Многие квесты слишком запутанные:
- Непонятные условия — без гайдов разобраться почти невозможно.
- Отсутствие намёков — приходится методом тыка искать решения.
- Ощущение, что тестировщики не играли — столько неочевидных моментов.
Если вы не любите постоянно лазить по форумам, приготовьтесь к испытанию нервов.

Геймплей и основные механики
Выживание в открытом мире
- Добыча ресурсов (еда, вода, материалы для крафта).
- Строительство укрытий – базы можно улучшать и защищать от рейдов.
- Болезни и мутации – заражение влияет на характеристики персонажа.
Боевая система
- Стрельба и ближний бой – огнестрельное и холодное оружие.
- Пси-способности – некоторые мутации дают сверхъестественные силы.
- Тактические сражения – использование укрытий и слабостей врагов.
Крафт и прокачка
| Тип предметов | Примеры |
|---|---|
| Оружие | Пистолеты, дробовики, самодельные мечи |
| Броня | Кожаные доспехи, противогазы, энергощиты |
| Медицина | Антидоты, стимуляторы, бинты |
Мультиплеер
- Кооператив до 4 игроков – совместные вылазки и защита баз.
- PvP-зоны – схватки за редкие ресурсы.
- Гильдии (кланы) – создание альянсов для контроля территорий.

Уникальные особенности Once Human
Система мутаций
В зависимости от уровня заражения, игрок получает:
- Улучшенные способности (например, ночное зрение).
- Негативные эффекты (агрессия монстров, галлюцинации).
Динамический мир
- Смена погоды (кислотные дожди, туманы).
- Нашествия заражённых – случайные ивенты.
- Падающие НЛО – источник редких технологий.
Глубокий кастомизация
- Внешность персонажа – от обычного человека до мутанта.
- Украшение базы – мебель, ловушки, генераторы.
- Транспорт – мотоциклы, броневики (крафтится).

Как скачать Once Human?
Официальные платформы
| Платформа | Статус | Дата выхода | Ссылка |
|---|---|---|---|
| Steam | ✅ Доступно | 2024 | Steam Once Human |
| Epic Games | ❌ Планируется | 2024 | – |
| Мобильные устройства | ❌ В разработке | 2025 | – |
Игра бесплатная, но имеет внутриигровые покупки (косметика, ускорение прогресса).

Сравнение Once Human с другими survival-играми
| Игра | Открытый мир | PvP | Мутации | Кооператив |
|---|---|---|---|---|
| Once Human | ✅ Да | ✅ Да | ✅ Да | ✅ До 4 игроков |
| DayZ | ✅ Да | ✅ Жесткий | ❌ Нет | ✅ До 60 игроков |
| Rust | ✅ Да | ✅ Постоянный | ❌ Нет | ✅ Кланы |
| SCUM | ✅ Да | ✅ Зоны | ❌ Нет | ✅ До 8 игроков |
Советы для новичков по прохождению игры
Первые шаги
- Собирайте воду и еду – голод убивает быстрее монстров.
- Избегайте PvP-зон в начале игры.
- Ищите аптечки – заражение прогрессирует.
Прокачка персонажа
- Улучшайте выносливость – помогает в бою и бегстве.
- Изучайте пси-навыки – они могут перевесить чашу весов в сражениях.
База и защита
- Стройте ловушки – против рейдеров и мутантов.
- Прячьте ценные ресурсы – другие игроки могут украсть.

Заключение: стоит ли играть в Once Human?
Once Human – это свежий взгляд на survival с элементами RPG, который понравится фанатам:
- Атмосферных постапокалиптических миров
- Глубоких систем крафта и мутаций
- Динамичного PvE и PvP
Скачайте Once Human бесплатно и испытайте вызов жестокого мира, где человечность – роскошь!

